Если вас преследует чувство, что мир нейросетей пролетает мимо... Расскажу простым языком об основах и лайфхаках миджорни на примере казуального стиля. Вы научитесь создавать концепты игровых предметов и персонажей, до атмосферных промо-артов и локаций. Гайд подойдет не только художникам игровой графики, но и руководителям, а так же иллюстраторам из других сфер.
Самое главное — все знания, которые вы получите можно применять на любых других стилях.
Автор гайда: Кирилл Лаптев, Senior motion designer в Playrix, экс-дизайнер MY.GAMES. Создает мобильную рекламу на проекте Homescapes и Gardenscapes. Окончил школу дизайна BHSAD и имеет пятилетний опыт работы в мобильной индустрии.
Вы получаете доступ в закрытый телеграм канал для участников гайда. Там вас будут ждать записанные видео-уроки и домашнее задание. Выполнять домашние задания не обязательно! Но желательно — для закрепления знаний.
По мимо закрытого телеграм канала открывается доступ в общий чат с автором гайда. В нем вы сможете задавать вопросы, делиться работами и получать обратную связь.
• Закрытый телеграм канал. • Закрытый телеграм чат.
• Пак из пяти видео-лекций. • Бонусный материал.
Сейчас набор в группу на паузе!
<aside> 🔥 Доступ к контенту остается у вас навсегда! Записаться на гайд по midjourney можно через @MobileHell_Bot Обязательно оставляйте все вопросы в комментариях под этим постом! ✨
</aside>